原来聪明如雷军当
为什么你需要对高估值持有警诫之心:风投公司跟创始人一样对「DownRounds」深
“厦门很多人至少懂得这个是互联网的基础,有基础再去做项目就比较容易。
问题3:内容付费是内容主导还是渠道主导?渠道对内容的选择是否会影响内容生产者的权益
李宇回忆,在友友用车的运营上,有个坑是在转型后没有及时进行人员数量的调整,导致费用
几天前,我的朋友圈被《杀死今日头条》刷屏了,这没什么好奇怪的,历史总在重演—&mda
蒋美兰老师将现身虎嗅WOW!现场,复盘星
这里面有很多服务的成分在里面。 而这却是让
问题在于,对于传统图文类内容,这三种获利
“双创”之下
” 后来的事实证明,现实总比想象骨感得多。 行业的下一波增长将主要依托于内容质量与制作水
这四款游戏虽然和《王者荣耀》相比有很多的不同,但是有一点是相同的,那就是他们都无法再能够撼动《王者荣耀》在MOBA类手游界的地
为了进一步提高运营效率、降低成本,毕胜将客服、设计等部分团队迁往珠海,团队由500人缩减到200人,同时砍掉了早年辛苦建立的&ld
当公司达到一定规模时,更注重的是文化、组织、架构,这件事老人做更适合,如何把这些力量用好,是非常有意思的一件事情。 缺乏资金,让
而从这些有过创业经历创始人的最终归宿来看,创业之前有过多年大厂经验的创始人,比较容易重回大厂做一名高级研发或管理者。鼎晖以2亿
这番运作之下,RIO在商超渠道的占有率超过40%,是冰锐的两倍多,其2013年的年营收也达到1.86亿元,是上一年的三倍多。 对
最近听了很多传统媒体人的产品和建议,我每次都想用一句话去总结——木匠永远认为月亮是木头做的。其中,20
迄今为止,网易官网长达23431字的企业介绍中,仅游戏业务的说明就占了56.2%的篇幅。 2016年底
@一夜恨白头:单件成本100多,据我所知,很多知名品牌也没有这么高的成本,楼主做高客单,可是毛利润率却只有10%,跟别人低价跑量的没区别
但大体上可以判断出,其微信指数是基于‘搜索词’在微信的流
价格只是影响普及率的一方面,体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。然后,就在你充电的时候,